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在工具欄中的“建模→轉(zhuǎn)為多邊形→拓?fù)涔ぞ摺毕戮涂梢哉业酵負(fù)涔ぞ吡耍?a href="http://m.ali3158.com/tag/3dmax/" title="查看與 3dmax 相關(guān)的文章" target="_blank">3dmax的拓?fù)涔δ茉?a href="http://m.ali3158.com/tag/3dmax/" title="查看與 3dmax 相關(guān)的文章" target="_blank">3dmax 2010以上的版本中才有,進(jìn)行拓?fù)渲靶枰x擇一個(gè)可編輯多邊形物體。

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